Be-Sequence Object Placer
概要
BGMレーンにのみオブジェクトが配置されたBMSファイル(未配置データ)を開いて、演奏できるレーンにオブジェクトを配置する譜面エディタです。
音符のレーン間移動のみ可能で、ロングノート終点を除き新たに音符を配置することはできません。
WaveEffectSplit-er、BeMidiSlicerと併せて使うことでBMSデータの作成が可能です。
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BGMレーンにのみオブジェクトが配置されたBMSファイル(未配置データ)を開いて、演奏できるレーンにオブジェクトを配置する譜面エディタです。
音符のレーン間移動のみ可能で、ロングノート終点を除き新たに音符を配置することはできません。
WaveEffectSplit-er、BeMidiSlicerと併せて使うことでBMSデータの作成が可能です。