落とし合いBOY公開とWeb設定

ブラウザゲームの落とし合いBOYを公開してみました。
Unity6を使ってGB風のゲームを作ってみるテスト兼Web出力を行ってみるテストみたいなものです。

このサイト的には「習作と謂えば落とし合い」という流れが……あるわけではないのですが、
以前にLöVE製の落とし合いLを作ったこともあります。
比較してみると解像度からキャラクターの大きさも違うので印象はかなり変わりますね。
タップ時の操作方法も変わっていますが、どちらにせよ操作しづらいことに変わりはない感じです。
落とし合いBOYはタップでジャンプするので、一本の指は常にタッチしたまま左右操作をしてジャンプを他の指で行うと多少やりやすいかも。
Lの上フリックでジャンプは何うなんでしょう。慣れ?


今回はUnity6で作ってみるということでWebビルドを試してみました。
GB風なのは今後ドット系のゲームを作る時のためのテンプレートも兼ねてます。結果プロジェクトの構成はUnityである利点が薄い感じのアレ。
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