このウェブログについて

既に幾つか記事を投稿していますが改めて。

このウェブログは前サイトの独り言にあたります。
内容は変わらず日記やら作っているものの状況やらを適当に書いていく予定となっております。
Twitterでは基本的に1日1投稿程度で長文や連続投稿はしないつもりなので、長い文はこちらに書いていくことになるかと思います。
こちらの投稿頻度は気分次第で1日に複数回あったり数ヶ月開いたりするはず?
携帯電話からも投稿できるのである程度は続くでしょう。

サイトの方は仮移転し、ドメインも取ってみました。
ジオシティーズの50MBという容量は流石に近年の環境では少なすぎるというのが移転の主な理由です。
メインコンテンツ(?)はゲームと独り言なのでとりあえず用意して、あとはリンク集の扱いをどうするか考えているところです。
独立したリンク集のページを作るか、このページのサイドバーにまとめてしまうか。
そもそも「リンク集」という言葉自体にWeb1.0っぽい印象があるので悩みどころ。
リンク集を作るほどリンクするサイトがあるか、とか。

ともあれ気ままに更新していきますのでよろしくお願いします。

ニュー・スーパーフックガール

さて先週公開されたアクションゲームのニュー・スーパーフックガール

特に開発に関わったわけではないですが全く関係が無いわけでもないような気がしないでもないフリーゲームです。
マウスで操作する海腹川瀬とかバイオニックコマンドーあたりのようなワイヤーアクションゲーム。
2面あたりから急激に難度が上がっていきまだ最終面をクリアできていませんが、制限時間内ならミスした箇所から即復活し難度もリトライできるため意地になりやすい作りですねー。

ウィンドウモードでプレイすると画面外をクリックしてフォーカスが外れる現象が多発してしまうのが難点で、かといってフルスクリーンだとカーソルが画面端まで移動できないのでこれもまた何とももどかしい感じがあります。
ウィンドウモードでマウスの移動範囲を制限してくれたらもっと快適に遊べそうだなあと。

ともあれよく出来ているゲームです。
ステージクリア式のアクションゲームは今まで作ったことが無い(筈)なので何かしら作りたくなりました。実際に作るかはさておき。

仮移転

HTML5に触ってみるがてらWHITE BOXのページを簡易的に用意しました。
内容としてはかなりシンプルですが、Airing-Shoot以前のものはなにぶん古いので引き続き公開するかどうかは迷うところです。
ジオシティーズの旧サイトの方には残しておきますので気になる方はそちらを参照ください。

これでひとまずサイト移転としての最低限の体裁は整った・・・?